本文目录
明天准备去面试销售,请问穿什么衣服比较好梦想世界中怎么卖活力最赚钱新人写小说,什么类型最好入手呢,求指教一下明天准备去面试销售,请问穿什么衣服比较好
面试的着装是根据你所面试的行业而定的,实习面试也是一样的,如果你面试的是程式设计师一类的IT工作,建议穿休闲装但又不能太休闲,至少看起来还是比较像上班的人,如果是面试国企或者事业单位或者大型企业如去哪儿等,建议穿正装。基本是面试的哪个行业怎么穿,就怎么穿,如果不放心的话,全穿正装也是可以的
面试销售应该穿什么衣服比较正式男生一般著正装。当然得体、庄重一点的其它服饰也是可以的。
明天去面试销售助理,需要准备注意什么正规的企业招聘一般都是用人部门有决定权,所以面试市场营销助理的主考官肯定是该企业的市场高层或者资深营销人员,而作为这些人来说,比较看重的是以下几点:
一、个人简历
能否在一个企业获得面试资格,比较重要的就是你自己的简历了,一份标准、完善、重点突出的简历就是你自己的外包装与卖点宣传,企业会根据你自己的描叙来与企业的需求进行对比,以决定是否通知你进行面试,
在书写简历时必须注意:
1、必须真实:
企业最反感不真实的简历,并且越高的岗位,资料的真实性越受重视,因为这不但反应水平,而且反应品行,千万不要抱着侥幸心理:用欺骗招聘方的方法去写,一般来说,来面试你的人水平基本不会比你低;
2、条理清晰、重点突出:
简历中最少反应以下几点:学习经历、工作经历、个人基本资讯,并且求职者必须将自己最擅长的技能做重点描叙,如你想成为一名策划人员,那么你曾经参与过的策划案例就可以比例扩大;而如果你想成为一名市场分析人员,刚好你又是学习统计学的,那么你多描叙你的专业成就比描述你的家教经历更加吸引人
。
二、个人形象
很多招聘人员一直不肯承认他们在招聘决策时是“一见钟情”,但是,可以肯定企业在招聘营销人员时第一眼就决定了80%,那么,企业招聘时会注意那些方面的求职者形象呢?
1、眼睛:“眼睛是心灵的视窗”,真正的高手从你的眼睛中就可以看出你的一切。但是,对于你的眼睛,一般人是无法进行修饰的,想要修饰就必须从心开始增强修养,不过,不要让眼屎、红眼病等眼部毛病掩盖了你的灵气应该是每个应聘者可以作到的。
2、衣服:“人靠衣妆,佛靠金妆”衣服是反映人的地位、身份的一个重要因素,因此,一身得体的衣服是求职者的必备之物。
对于男士来说,一套干净、挺括的全毛西服加上整洁的衬衣、得体的领带是职场必备之物,而对于女士来说,职业套装也是不错的选择。
着装忌讳点:假名牌、劣质布料、衣服不干净、尺码不对。
3、鞋袜:很多人是不注意鞋子与袜子的,笔者经常会遇到一些应聘者随便穿个1-2百的折扣鞋、或者穿一双明显要几个月才刷一回的鞋子甚至穿个旅游鞋套西服、整双亮晶晶的白袜子,将他们在衣服、裤子等方面的投资白费了。
4、头发:在有些考官眼里,头发比衣服更重要,其实大家都知道:干净、适合自己风格的发型是每个正常的社会人的必须,但是,需要特别提醒的是:市场营销助理留短发者居多,并且很少有头发留一个月以上不剪的习惯。
5、身高、体重:也许,大部分人都认为市场营销是最不会考虑身高的职业了,但是在有些企业招聘时,身高过高、过低的人都不是,如一家企业就规定男性市场营销助理1.65m-1.80m为可接受范围,最好是1.70m-1.75m者,其余不考虑。
而体重,主要考察应聘者的身体状况,过重或者过轻都有可能会被判断为身体异常,毕竟,营销这份活,玩的就是身体。
6、当然,除了以上几点以外,更重要的是脸部的长相与表情了,长相是天生的,每个人都有自己的评判标准,但是有点可以透露:领导都有根据自己的长相来选择部下的趋向。但是可以注意以下:将伸出鼻孔的鼻毛剪掉、将牙齿上的食物整掉、祛除口气、掏干净耳朵。
至于表情:适当、得体为妙。过于狂妄、过于胆怯、过于呆板等都不是好的选择,但是正如我前面所说的:“相由心生”表情是由脑来控制的,所以,在这里要进一步强调一下内部修炼的重要性了。
17岁面试销售,现在该穿什么衣服去面试的话主需要穿着大方得体就可以了还有就是自己的言行举止也要多多注意就OK了
明天要去广州天地一号面试销售要准备什么?不知道,不过销售类问题其实就是经验+心态,一个公司需要的是一个有上进心的长期稳定的销售,即便他能力没有达到高标准
去面试销售工作穿什么服装比较合适呢?面试销售岗位时最好穿正装,一般来说就是衬衫,西裤还有皮鞋,最好有领带。灰褐色的男衬衫有受信赖的感觉,所以最适合销售精英,作为业务人员需要给客户值得信赖的感觉。
另外还有一些搭配技巧如下:
1.【黑皮鞋】能配任何一种深色的西装。
2.【灰色鞋】不宜配深色西装。
3.【浅色鞋】只可配浅色西装,不能配深色西装。
4.【漆皮鞋】只适宜配礼服。不宜其他西服。
5.【棕色皮鞋】除同色系西装外,不能配其它颜色的西服。
6.鞋子要擦得锃亮、光洁,这是绅士的法则。
7.锥形西裤应与椭圆形尖头皮鞋相配。
8.直筒裤要与鞋面有W型接缝的皮鞋相配。
9.猎装裤应配高帮翻毛皮鞋才显得帅气、粗犷。
10.如果穿着西装而不系领带,就可以穿那种平底便鞋;如果系了领带,就绝不可以,一定要穿皮鞋。
冬季穿什么衣服比较好?帮弟弟问的,他准备去爬山…爬山啊,山上的温度比山下要低得多,楼主帮你弟弟添置衣服时一定要注意衣服的保暖性,以免受凉。adidasOutdoor十二月新款TX CLMHT AGDO J羽绒服,保暖之余还轻盈柔软,再加上高品质鹅绒填充,轻量保暖。
明天穿什么衣服比较好如果没有特殊要求,可以根据实际情况来搭配衣服,就会达到好看的效果。
只要注意衣服的颜色和款式搭配得当,就很协调,很漂亮。
请问去韩企面试该穿什么样的衣服比较好前两天我去面试了一家,算是有些经验吧,我应聘的是管理职,直接两个韩国人面试的。。我就说说我这个的情况,给你些借鉴:很挑剔,首先面试前手机你要自觉调成震动,他们会在面试中询问或检查你的手机;着装,由于他们通知的比较仓促而且我也不太愿意去(朋友介绍的不好直接拒绝),所以我那个着装显然不和他们要求,面试中他们上下打量了我的服装问题,我穿得过于随便,而且头发也可能不是很利索,我觉得着装不一定西服革履,但是得整洁,头发要整齐。其他的就是一般企业会问到的了
面试销售督导需要准备什么?1、礼仪问题其实是很重要的。俗话说的好,久病成良医,HR面的人多了,其实也相当于半个算命瞎子了,见到你的前15秒,基本就已经对你这个人做出了判断,后面15分钟的交谈基本就是对这个判断的强化认定。
或者你太优秀了,HR在交谈过程中重建对你的判定,但为什么不在开始的时候就留个好印象呢?别觉得我在危言耸听,这个是某个高管HR自己说的。
2、着装方面尽可能的穿正装,当然部分经济困难的同学也没必要强求。总体来讲,穿得干净整洁就好。如果女生带了包包,请注意三色原则(全身上下衣物包括包包的颜色不要超过三种),还有取下那些很可爱的饰品。
3、进入面试间之前请先敲门,得到面试官的许可再行进入。
4、主动递交自己的简历,递交的时候注意两点:一是双手递上,以示尊重;二是注意纸面的朝向,正向对着面试官,而不是正向对着自己。
可能提的问题:
请简要介绍一下自己。
为什么决定到我们公司应聘这份销售工作?
梦想世界中怎么卖活力最赚钱?
活力一般恢复的很慢,你最好弄成会员,恢复的很快!然后可以制造点金石、五行宝玉、如意、鉴定符来卖钱还可以烧双获得活力体力到工业区卖掉也是一笔不菲的收入!在就是挖宝、做科技任务,我曾经获得过科技发明奖 300W游戏奖励!看运气了
梦想世界新手乐园怎么赚钱?体力活力都干什么,本人新手
【赚钱】
1.师门任务(每天20次,必做。VIP做完可以获得一定的抵用金有复元丹 VIP×2)
2.跑镖(50次一轮,你有时间的话做,正常两个多小时做完跑到一定声望可以换八阵图是可以卖的,我们那个区最差的阵80万可以卖出去。建议开财富祝福丹有修炼点数)
3.副本(有抵用金,宠物饰品可以卖掉前两次有复元丹)
4.除魔(第10环掉装备或古董古董1级的5万左右.2级的10万左右,做队长遇见招财可以获得飞行旗补充包可以卖13万左右 20环有一个复元丹)
5.治安员任务(捉野怪任务好像25环给一个3级古董、50环给一个3级古董每一个古董15万左右)
6.跑得快(每天50次,可做可不做比较耗飞行旗)
7.跑任务链(先要有300点善恶值可以带新人获得,100环一个70级书或铁最多卖30万 200环一个80级书或铁,这个很值钱的铁100万以上,书150万以上。任务要的东西尽量去野外出传说【传说详情】你去百度上搜 100环和200环有一个复原金丹)
8.捉野怪(卖给召唤兽商会,一个1万多每天可以卖50只没事做可以去捉【召唤兽商会】在各个国家的地图里)
#########################################################################骇【体力】
1.可以去帮派小区运货
2.去打工
(体力的用处不大)
##########################################################################
【活力】
1.做舞劵(300活力做10张舞劵,卖出去5万左右)
2.做优质奇香果(去厨神做任务,然后换一个优质奇香果的美食天书。一个果子6万左右)
3.烹饪(去厨神做任务,换美食天书,在集市里摆摊)
4.炼药(去技能导师学炼药,去交易中心买药材炼药药的价格跟品质有关)
5.家俱(去技能导师学家俱,去集市摆摊,每点活力单价300以上,太高没有人买的)
6.做装备(去技能导师学炼金、打造、裁缝任选其一,再去如意先生那里用剧情点学一个精通。去集市摆摊,活力单价同上)
7.点金石(去如意先生用剧情点学点金,做好了去集市卖,不如果子收益好)
8.摆摊用
##########################################################################
【刷活力体力的方法】
1.吃复元丹复元金丹
2.去灵风塔组队打怪,在双倍经验用完的情况下(在人物头像下面)一次吃4个,积累200场双倍,以后每刷50场吃一个提神丹(在野外组队集结人那里有,免费)每吃一个可以加一些体力和活力。这种刷法,称作【烧双】
-------------------------------------------希望能够给你帮助-----------------------------------------------------
给分吧!
梦想世界存在摆摊的活力怎么拿回
拿不出来的
梦想世界如何赚钱
本人也点卡区要赚钱只能慢慢累积财富想变暴发户就只能靠运气#89
跑得快要多练习一天可以跑4小时一般人都1小时跑3次可以赚20W现金20W抵用。4小时也就大概的一张卡钱。
跑镖只为用声望换点阵什么的,换到好阵也能卖钱。
练个小号刷治安任务运气好了能多拿点3级古董也就8W-10W左右1个。
刷宝图也行点卡区是全天回复体力活力的体力满了去卖工厂活力就去挖宝图。学什么工艺一类的本人觉得不怎么赚。因为点卡区人不多。
等到80级的时候去跑任务链运气好了拿到80级武器书。
经常跑修炼聪灵果35W。70级暂时不需要搞什么好装备。到80的时候在去搞。
刷NS得水晶,等到8-9点多的时候去世界喊 6W1组就卖了。
有活动的时候找朋友去刷活动,把修炼搞上去找人带去副本,运气好也能拿东西。
以上就是我个人经验。
本人就1天4小时跑得快 50趟镖(300声望换阵运气好换到天阵就能满足你一下赚钱的欲望了#89)剩余时间刷刷NS有时候几个朋友一起CM。
别整天只是赚钱不然很容易对游戏提前反感多跟点能交心的朋友聊聊天
梦想世界里怎么赚钱最快啊?
⒈宝图:这是梦幻里最容易的赚钱方式,由于现在新区打图人很多,所以导致出图的机率很低,一小时能出15张图已经很不错了!这样的话,基本收入就是22W左右(按一张图1.8W收购价,除去各地方旗子钱,买飞行符的钱,吃摄妖香的钱!)
⒉挖图:这也是和打图配套的赚钱方式!如果你自己打图,也可以自己挖,但是这也相当的有风险,但是如果挖到值钱的东西,就会赚发了!你也可以自己收别人打的宝图,然后挖,但是本钱比较大,所以风险更大!!
⒊开店:新区开店是很赚钱的,例如是5月5号开的新区,如果你在第2天能开1间宠物店的话,到后期玩家等级相对较高的情况下,你出售你的店,会卖到300W以上,也就是刚开始的60W开的店,能赚240W,不过这有一定的风险,因为新区嘛,钱是很紧张的!
⒋卖旗子:这是有稳定收入的赚钱方式,但是也需要你有认识的高阶朋友帮你过剧情,如果你能自己插旗子,再加上能买空旗子的2级仙灵店铺,那就需要21点的剧情点,那需要把玄奘剧情过完,然后还需要过琉璃剧情,那就相当于需要55级的等级!但是也有人说,两个号一起赚钱,这样也行,但本人不推荐,那样两个人都浪费了剧情点!
⒌每星期的活动:梦幻每星期的活动都丰富多彩,例如刚刚结束的12门派活动,很多人由于参加活动,都乐在其中!基本上都得宝石、金66,由于每人的运气不通,还有的玩家得到彩果!
⒍押镖:这是地球人都知道的事情,不需要多说,相信很多人都知道押镖的好处吧!好处多多啊~!#47
⒎掏宝:如果你身上有基本的资金,可以逛逛市场,了解了解行情,可以把低价的东西收购,然后自己卖出个高价,低买高卖嘛,很多低等级的玩家,不知道市场行情,胡乱摆摊,你就可以趁机收购,出售给需要的玩家!!
⒏过环:如果你是高等级高技能的玩家,就可以帮别人过环怪,虽然赚的钱少,但是经验很多啊!既可以升级,又可以赚钱,一举两得,何乐而不为呢!
⒐摆摊:摆摊是一个永远需要的赚钱方式,每个区都需要摆滩卖药和烹饪的玩家!长安城兵器店门口永远是药和烹饪的集中地!你可以低价收购3药和烹饪,然后摆摊卖,赚钱很快的!平均一天你摆摊可以赚200W以上,很稳定的!
⒑钓鱼:网上有人说钓鱼3小时可以赚200W,本人没有去尝试,因为对其说的手法很不熟练,所以赚钱慢,但是我建议你可以去尝试尝试,如果熟练了,相信也是一门生财之道!
(A)日常赚钱方法:
赚钱方法一:
师门任务,自己师傅领取。每天前20个师门任务都不可丢弃。69之前,只要多熟悉下各村所卖物品,然后就每天可以固定赚个10w吧,起码买药钱有了对吧?40-69是一个新的档次,有很多人认为这个档次的师门不好做,选择了在39的时候不升级,累计经验和钱,这是错误的,因为39和40不是一个档次,只要看一下39的最后一个任务经验才7000多,而40的时候最后一个任务经验有10000多就可以知道钱和经验都翻了几翻,所以建议大家都升了40。40-69的任务主要是是巡逻(会出群法怪,首先大家要杀它),买东西(0-30的装备和药),抓宠(抓宠最好带上高伤害的暗器,打掉些血再抓,容易点)。
赚钱方法二:
抓鬼任务,地府判官领取。自己组队,或者加别人的(建议自己组,10次后肯定得到一装备。游戏前期,装备的价格不菲)每次打完鬼,都可以得到一些经验和钱,没蓝了回酒店补,不过500而已……40级的人组队去抓贵,每抓一个可以得3000-6000的钱,10个为一轮,队长100%的装备,队员有20%的机率的装备。
赚钱方法三:
挖宝任务,长安酒店小二领取。我就经常去挖宝,基本上,我杀过强......
梦想世界我冲了VIP怎么样赚钱多详细点说越详细越好
烧双吧如果你双很多的话建议一个人去灵风塔刷那里全部都是明怪能秒怪当然最好..这个活力和体刷的是非常快的而且用2个双就有1次转转盘次数..我现在89级后半夜没人的时候全是怪 1小时能用最少10个双..1个小时活力和体就能赚很多..这个吧..其实一直都不会跌的就只有食物了..但是摆食物的太多了..除非有单独的位置有人气的品牌摊位..再就是舞蹈了..这个成本就是活力..其他的什么也不用学..换了摆上卖就行..其他的都要求技能比较高打造什么的就别想了现在大号一堆一堆没80 90的打造没什么意义了..费钱不说还不是很畅销..再其他的你现在可能就用不上了..杀兵杀好手这些都是要有实力和等级什么要求的..你都不怎么了解VIP怎么赚钱也很可能是刚玩这些以后时间长了等级高了你也就明白了..
满意请采纳
梦想世界新区怎么冲级快?怎么赚钱快?
新区要是有资本的话,可以选择开宝宝店,这个好是有赚头的,第一周一般第一个店需要800世界贡献,其实还是能赚出来的,其次现在出道具摆谈证2恢复体力活力,会员VIP10天也是不错的选择,VIP杀好手一天至少也有好几十W,
新手一般来说就是卖T,卖活力,摆谈卖个工艺赚的少买了点卡又去摆整天忙的要死赚的可怜死!其次开工厂这个本人还是建议有时间长期线上有帮联络这个不多说别的地方有说明,现在出VIP赚头其实很大,办了就知道了估计买1张至少能多赚几张点卡.
老手说钱难赚,不要认为钱太难赚,你打宝图也赚
赚钱很多办法,开店,刷CM,抓宝宝,打图 VIP赚鉴定
总结:
你自己必须守信,一诺千斤,但对不守信的人例外/你能赢得起但你可能输不起的生意最好不做/.不要先期投入太多,给自己留够底牌/天下无事不可为,但商人有所为也有所不为/天下无事不可为,但商人有所[fly]为也有所不为/慎重选择合作伙伴/不要摆大,哪怕你真的是老大/不要太在乎金钱与利益得失/.[fly]不要过多用金钱粉饰自己给自己留条后路.
有不明白的朋友兄弟,多多问我,本人每天都在,请大家支援本帖,本人保证每2天一精华帖子!
接下来写全面的,希望大家明白!!!不顶以后不告诉如何发一笔小财
梦想世界其实和梦幻一样,钱烧钱,钱赚钱,分RMB玩家,本人写的帖子明说PMB玩家禁止入内,此帖供学生,分RMB玩家学习!!
新手如何冲VIP:新手出生后选择自己喜欢的职业,组上队伍就去长风岛刷怪去吧! 10级也能送点破装备,之后找到交易中心卖掉,吃4双, 12级刷师门,本人建议把工艺点到5--10(前期),工艺根据自己任务来需求,多余的活力可以卖点, T力卖给系统,新区的钱很成的, 20级后建议刷CM,烧双遇见变异宝宝也很香的,做玩SM 5次给10W经验,可是每次开区都缺1天,可能是老X的高明之处吧,本人还是建议用4天时间赚2张点卡,不管做什么累点也不怕比如打图前期的点卡估计在20--50W之间,其点卡用武之地在于开宝宝店,本人已赚钱为主,选择的国家是南遥,此国家穷,人少,竟增的宝宝店价格 200---300已经足够,一周内肯定小发一笔!许多朋友都学的工艺。打造,等等,前期的销路其实还是比较不错,不过本人学的是造药,前期的大力丸需求量还是比较大的,可是领悟药方只能靠个人的点了!都领悟吧呵呵!!!
开店赚到1`张点卡不要不舍得,买张点卡办个VIP。上文章已经说明!此不多说
打图:耗时间,费精力,一般来说1个号顶多 1小时10来张,这个也得看运气、RP(人品),
办了VIP活力T力多多,每天应该恢复活力在500-700,本人建议200活力连药,多了不练, 400活力挖图,因为新区怎么挖你也是赚的,至少30铁也能卖1--3W之间, RP爆发挖到奥仪分红哈!!!!!!!!!
打造:前期和挖图两著之间有不可分离的作用,打造的人以后想赚钱,必须比别的玩家付出的要多的多,为什么呢?其一、收破铁哦破书,刷经验,只有高经验才能做出好极品,其次精通高了用活力做点精通,也很畅。
鉴定:前期赚钱之一笔,后期畅销路之难,鉴定前期卖的很快4级鉴定1W多,后期感觉人做的太多,因为本人有亲身经验,做鉴定只是一时,长久只能永远赚小......
现在梦想世界怎么赚钱最快不挖宝图
本人70级,就按我这个等级来和大家分享下本人的赚钱方法。 VIP不用说,没钱也得凑钱去开,开了以后绝对不亏。 1、师门我觉得是每天都要做的,每次经验虽然不多,但是每周完成5天的奖励是很丰厚的。PS:你期待你的导师每次都要你去抓宠吧,因为一回就2W。去召唤兽商会买了交任务也不亏的,就算现在涨价了。运气好的话每天也有几万的进账。 2、副本(拿婚礼来说,本人目前只会这个),70级你只要不太垃圾,队里有好的医生的话,这个副本很好过的。途中在火星打到火星人会掉碎片,最好的好像还会掉4J翅膀要用的东东。本人在火星只拿到25W的抵用。但是,你这个副本完成以后会得到3个喜糖,3个喜糖开启之后会有很好的东西,运气好点的会有吉光之羽,幻彩,3级分解石。运气不好就是强化材料,什么坤土之精什么的(但也能卖个10W),RP实在不行就是经验,但我没遇到开3个糖都是经验的。所以,也是每天必做的。我靠副本一天最少也有20W左右的收入。我没遇到全部拿经验的事,最多的一次一天300W不到点(羽毛一根幻彩2个)。再说,副本还给修炼的。值得任何一个玩家去做,绝对赚。其他副本我还做过千里的,他们说过千里精英第4关掉魂之晶,你得了就发了。其他的我还没过。以上2个是我每天必做的,除了特别原因。(这里我就不多说了) 3、然后就靠VIP活力体力赚钱了,本人学的生活技能是工艺,炼药。都是40级,(懊悔啊,早知道多学点)。现在工艺的生意难做。我主要是卖卖药。我只领悟了2个药方。品质都不高,但是现在有阵营,不管咋地做了就能卖!拿我做的定心丸来说。品质24的,需要3种材料各3个。也就3600元加22的活力。我做出来的环药卖2W2,比工艺赚吧。。。PS:配方炼药也会出金创,不过不多,还是赚的.我每天VIP的活力加上吃的摆摊的活力去掉成本,也就45W左右的利润(瞎算的,不准,不过差不多)体力去工厂卖。或者小区送货什么的。那工厂来说3000/40T,怎么也得有7.5W的钱了吧(加上吃摆摊的T,我算每天1000吧)。提醒大家,我赚的算是少的了,那些学打造,裁缝,炼金的绝对比我说的这些更赚。因为他们单价的活力比工艺什么的贵多了。所以我推荐大家现在真的要去学生活技能的话就去学那些会比较好。 4、CM,烧双这些的我不多说,你高兴就去做,CM第10环会得东西,至于得什么要看运气了。烧双和打NS会掉未鉴定的武器和打差不多等级的NS会掉书铁。本人看心情的,不想打的就卖掉环装备扔交易中心,书铁摆摊卖。会有人要的。有的时候自己去打,偶尔会有小JP,发点小财。另外你带新人会有善恶拿,带新人打NS还有声望,本人的声望一般全部拿去换石头了。 5、然后就是活动。 1)十大流派,推荐。钱多,经验一般,还会掉东西什么的。绝对要做 2)四方的祝福,这个本人不推荐,没啥好东西。 3)草裙舞,推荐,这个就得看技术头脑了,得的东西也不错,我每次最差也有个7包。当然还有人啥都没。看运气喽,反正我线上的话必做。 4)摇钱树,推荐,现在这个任务的经历提高了,拿昨天我做的来说吧。我每盘都拿到石头,有时还附加藏宝图。不错的活动,发发小财也好。。 5)那些选美啊。首席啊。我就不说了。选美太恐怖,有的女的好可怕。我怕我去了选上会被追杀(自我臭美下)。还有些活动我不具体举例了,有的活动是固定时间出来的,像是奥运期间的圣火啦,国庆时的极限,镜面啦什么的。但是我推荐大家如果有这些活动的话就都去做,奖励一般都不错的。 6)宝图,额,这个就难说了,我每次都是东方朔那里算命叫我去打我才去的,不过我不打,我直接买了高阶宝图就去挖。然后......
梦想世界69可以玩什么?赚钱?怎么刷经验?
FB可以千里,远古,小倩
活动30J就可以了
赚钱我个人认为是开VIP卖活力,每天1300左右的体力活力,做东西卖掉大约是55W这个10天是550W不仅抵消了VIP的钱而且有的多,并且中途可以杀好手,TM,算命
BB基本攻2300法2350这样的ZZ就差不多了
祝你游戏愉快,有任何问题欢迎提问<梦想世界精英团队>
梦想世界活力怎么得
1.等时间、貌似10分钟还是多久恢复一次(VIP玩家恢复速度更快)
2.回家休息
3.吃提神丹
4.用活力符(前提是你之前用空白活力符储存过活力)
常见的作品类型写作技巧分析
1玄幻类
这是起点作品中数量最多的一个类别,也是最杂烩的一个类别,大部分作品都能冠上“玄幻”的名头,甚至在某些时候,说作品是玄幻类型,等于什么都没说,因为是本书就是玄幻。
这么庞大的作品量,意味着玄幻类作品有着最大的读者群体,同时也是最容易老套,最容易淹没在书海中的,对新人来说,这是一种比较容易上手的类别,但要想出头,就得多动动脑子,在俗套的大方向上,走出自己的新意来,也就是上文提到的第二种模式,旧瓶装新酒。
玄幻是个大类别,但对新人来说,若是选择了玄幻类型,那么走小巧路线比较合适,小异能,小人物,小故事,小打小闹,略显新意,这样的作品不见得能够大红大紫,但最容易出头,很适合新人迈出第一步。事实上,这样的作品甚至可以量产。
因为玄幻类别与都市异能有很大的相似之处,详细的构思方法,可以参考下文中对都市异能的叙述。
2奇幻类
这是一个传统的类别,在几年前,奇幻甚至是数一数二的大类,相当于现在玄幻的地位,当时是本书就是奇幻的模式,都是剑与魔法的世界,书里都有精灵、矮人、巨龙……而现在,奇幻类型已经渐渐衰落,虽然仍有一定数量的作品出现,但它们往往是叫好不叫座的类型,能在商业性上有良好表现的奇幻作品越来越少,它的地位已经完全被玄幻类型取代。
对于新人来说,这个类型可以一试,但并不太适合,因为相对于东方玄幻,西式奇幻的读者数量和接受度都远远要低,写这类作品,很有点吃力不讨好的味道。
如果你对奇幻特别有偏好,对这类作品也看得最多,一定要写这个类型的话,我认为也是可以的,但要注意几点。
第一,你得做好仆街准备,要有足够的心理准备,预计作品将惨淡收场。
第二,你得明确,你写的是伪奇幻,而不是正宗的正统奇幻。奇幻类作品在西方有着很大的市场,但这并不等于它在东方也同样行得通,因为东西方文化背景上的差异,读者熟悉的社会构成、熟悉的知识和礼仪体系、熟悉的语言风格、甚至是熟悉的人名体系,都有着很大的不同,如果完全按照西方人的模式来写作,那么不仅小说背景比较难以让读者接受,小说的语言也会造成不小的阅读障碍,如果有人说,他写的奇幻毫无障碍地被读者接受了,那么显然,他写的东西并不正宗,而如果真是正宗的原味,那么必然会对人气有一定的影响。
所以,如果你还想着要作品卖座的话,就不要死盯着正统的奇幻体系,不要将作品死死地限制在什么dnd规则,或是别的什么规则之内,你可以阅读一下当红的、订阅最高的一些奇幻作品,看看它们的背景设定是什么样的,然后就采用类似的设定进行写作,因为,至少这些作品已经走红了,这些设定已经深入人心,已经有了广泛的群众基础,沿着前人的足迹前进,显然会更为轻松。
第三,尽量以个人英雄主义为主,围绕主角展开故事,按照传统的yy模式,突出主角的能力和作用,不要一心想着要写大场面,不要一心想着写出史诗般的作品,那样纯粹是找仆而已。
第四,可以考虑加入穿越等元素,比如把主角设定成穿越到奇幻世界的东方人,他可以是现代学生,也可以是古代侠客,或者是东方仙人,总之,他要有个东方人的身份背景,有东方人的生活习惯和思维模式。这一条,并不是必须的,但如果在原有的作品基础上,加上这一元素,会使作品人气得到极大的提升。事实上,进行这样的改变,并不会怎么影响原有的故事结构,仅仅需要在开头加上一小段穿越的描写或说明,并且在后文不时穿插一些小细节,显示主角的东方气息,就足够了。
3武侠类
很显然,这个类型并不适合新人来写,新人想靠武侠成名,实在是太难太难了,毕竟,传统武侠作品的整体衰落,已成定局。
许多写手心中都有着一个武侠梦,但当他们真正圆了这个梦时,却大多觉得失望,哀叹武侠没落,作品仆街。这,到底是作者的原因,还是读者的问题,抑或是时代的变革?
我并不认为现在的作者比原先的那批要差,也不觉得现在的作品大不如前,但传统武侠类作品人气的低迷,的确是不争的事实。前两年,情况还稍微好些,但到现在,武侠几乎成了仆街的代名词了,至于为什么乏人问津,因素有许多,我个人觉得,最根本的原因,在于时代发展导致的读者阅读需求变化。
几年前,幻想类作品无论是数量还是种类,都远少于现在,在缺乏比较、没有选择的情况下,武侠小说很好地圆了读者心中的英雄之梦,自然就受到广泛的关注和欢迎。但到了现在,各种各样诡异玄奇的玄幻、奇幻、仙侠、游戏等类别的作品一批又一批的涌现,和它们相比,传统的武侠小说不免显得有些套路化,那些正邪分明的主角、为国为民的大志、一成不变的江湖,看多了,自然也就腻了。而且,在仙侠异能类小说兴起之后,读者渐渐习惯于主角能够毁天灭地,至少也有移山倒海的能力。相比之下,武侠小说中的铁掌碎石、上房上树,就显得小儿科了,虽说书中人物的实力都是相对的,但读者难免会有不够劲的感觉,会觉得主角也不过如此。
武侠小说的疲软,更重要的一个原因,是读者关于代入感的需求更强了,这也是上文提到过的因素。这些年读者口味的变化颇大,尤其是近两年网络阅读高速发展以后,流行趋势发展更快,现在的网络读者,需要的是代入感更强、主角发展更顺、情节更离奇的故事。这个代入感,是之后一切的基础,如果作品在这点上欠缺,那么之后的情节再精彩,也很难得到读者的共鸣。正因为如此,脱离读者熟悉的现代社会而存在的传统武侠、正统奇幻,绝大多数都被读者所冷落,而被大众熟悉的以都市生活为背景的玄异小说,正在渐渐兴起。
可以说,在现在的这个环境下,传统武侠有着先天的劣势,但若说武侠就此没落了,也并不正确,因为武侠正悄悄地进行着自身的进化,传统和潮流正在日趋一日地紧密结合。新一代作者们通过一些巧妙的转换,扭转了武侠的先天劣势,甚至将它们转化为优势。
从最重要的代入感来说,武侠小说因为描写的是读者不熟悉的环境,刻画的是与现代人完全脱节的古人,所以得到共鸣是比较困难的。但这个问题,其实也容易解决,这主要体现在三个方向上。
第一种,是把武侠的背景换到现代社会,以当代都市,或者与现代很类似的未来科幻世界为背景,把各种各样的武功、武林门派搬到现代来,把武林故事结合现代都市生活来写,加入校园、商业、爱情等元素,这样就比较容易被读者接受。
第二种,则是反过来,仍以古代为背景,但把主角换成现代人。主角可以穿越时空回到过去,或者转世重生成为古代人,或者移魂附体到古人身上,而在之后的故事里,不时体现一下主角的现代人思想,再结合当时的武功世界,这样的书也是比较受欢迎的,尽管它描述的还是同样的武侠世界,体现的仍是同样的侠义精神。
而另一种,是结合网络游戏,把武林搬到游戏中,给武功硬加上等级设定。这样,基本上还是武侠小说,但给它披上网络游戏的外衣,文中也不时显示一些游戏的特点,并且偶尔与游戏外的现实世界结合。这样的书,目前读者的反馈也是不错的。
以上三点,本质其实是一样的,读者需要离奇的故事,但这样的故事,最好在他们熟悉的世界中,在他们熟悉的人物上,最好是和他们各方面类似的主角身上体现。这样,才能最大程度地引起共鸣。
也许有人会说,这样的武侠,已经不能再被称为武侠了,但其实武侠小说本身也没有一个严格的定义,我个人倾向于将这些作品依旧归于武侠类。事实上,从唐代的传奇小说开始,到解放前的旧派武侠,再到之后的新派武侠,武侠小说一直都在进行着改变。自始至今,武侠小说都秉承着一个重要的原则,那就是适应潮流,迎合读者。从根本来说,它就是为了娱乐读者而存在的。武侠小说并不是教科书,娱乐性才是第一位的,而它所娱乐的,自然也是作品创作的那个时期的读者。因此,对小说的模式进行适当的改变,迎合当前读者的需要,是很有必要的。
倘若秉承娱乐的精神,从读者的角度出发,以商业化的模式来写作,那么,其实作品的类型并不是特别重要。如上所述,如果把传统的武侠模式稍微变化一下,比如仅仅更换一个背景,作品就能从仆街立刻转为人气大作,尽管它内在的还是这么些故事。事实上,如果能够把握住读者的心理,就算是写传统的武侠小说,照样也能取得非常不错的成绩。
不过,不管怎么说,现在的武侠毕竟是个弱势类型,作为一个新人,最好别碰这个类型,毕竟这是个吃力不讨好的东西,写武侠,不见得一定会仆,但以同样的技巧,去写其它热门题材,订阅一定会更高,又何必舍易而求难呢?当然,如果你硬要圆这个武侠梦,那也是你的自由,我只是奉劝一句,即使要写武侠,也别去写传统武侠,按我上文说的几点,把武侠改头换面,进行全新的包装,这样,或许还能有一线生机。
4仙侠类
仙侠类作品又可分为两大类,一是古典仙侠,二是现代修真。其中,古典仙侠可以看作是传统武侠的升级版,大体上,上面对武侠的评述,放在这里也同样合适,它和传统武侠一样,也属于仆街类型,只不过,它的情况比武侠稍好,毕竟加了些飞来飞去的东西,吸引力略有提升,当然,总体上,这仍是一个仆街类别,它比武侠也好不到哪儿去。
不过,这里要提一点,虽然传统武侠和古典仙侠都是仆街类别,但如果这两者结合一下,来个弱弱联合,倒不是变得更弱了,而是大有潜力可挖,当然,这要看怎么结合,怎么去写。
通常来说,应该是让修仙者进入习武者的世界,高层次的主角去低层次的世界发展,这样更容易写,更容易yy。只是,这类作品很容易失控,有可能一开始就完全破坏了平衡,在爽过一阵后,很快就没东西可写了,要解决这个问题,大致有两种途径,一是限制主角的能力,比如设定他被打落凡间,法力尽失,他只是一个有着极大潜力、同时又十分特殊的武林中人;二是写成无敌文,主角摆明了就是天下无敌的,作品也摆明了就是没有平衡的轻松休闲文,结合扮猪吃老虎、招收小弟等传统yy手法,这样的书还是比较受欢迎的。
而若是硬要反其道而行之,让低层次的习武者进入高层次的仙侠世界,这样的题材可行,但难度要高一些。这么写的话,就要突出主角武者的特色,让他发展出一条另类的修行之路,拥有奇特的战斗模式,比如,他可以把武学招式运用在法术的控制上,同样一个掌心雷,被他用唐门暗器的手法打出,同样的一个飞行术,被他结合了凌波微步……同时,将主角之外的仙人设定成完全忽视武功,拉开他们和主角的对比。这样,就很容易安排主角初期能力较低时以弱胜强,以及不断升级后睥睨天下的剧情了。
总之,真要写传统武侠或者古典仙侠的话,不妨把这两个仆街类别结合一下,至少在这个题材被写滥之前,还是可以有一定的作为的。
仙侠作品的另一大类是现代修真,它则可以看作是都市异能的一个分支,完全可以把仙术看成是异能的一种,只不过它比多数异能更为强大,也更有体系。这一类型,目前还是很有市场的。
在写作类型上,都市修真是很占便宜的,现代都市的背景,是读者所熟悉的,现代人身份的主角,能很大程度地增强作品代入感,而传统的仙侠体系,在读者中接受度也是相当高的,同时,仙侠和都市的结合,修仙者和高科技文明的碰撞,很容易造成强烈的对比,引发一系列的故事,也是很方便进行yy的。
写都市仙侠,新人主要会犯的错误是不懂得控制节奏,不懂得控制高层次力量的范围。其中最大的忌讳,是一下子涌出太多的强者,一下子出现仙人满天飞的景象,事实上,对于新人来说,写到这里,作品也算是到头了,因为之后就将完全陷入无止境的混乱打斗中,而这种东西,看起来激烈,其实是很无聊的,并不符合 yy的精神。而且,人物一下子出现太多,能力一下子提升过多,都是对作者笔力的很大考验,如果是新人,很容易就会对全局失去控制,把作品彻底写乱,而对于读者来说,同时出现的信息量过大,也增加了他们理解和记忆的难度,影响了阅读的乐趣。
哪怕作者有足够的笔力进行控制,我觉得这种情况也是很不利的,因为它将会使作品大量的失去yy点。首先是主角升级的过程被大大缩短了,一下子少了许多可以yy的机会,少了许多升级的乐趣;其次,仙人一多,就变得不值钱了,给主角安排的能力,也将跟着失去让读者觉得兴奋的卖点;第三,无论是高层次还是低层次的能力,都有它特殊的yy性质,尤其是低层次能力,在和普通人接触上更为适合,更适合在普通人中间yy,主角利用他不算太强的能力,一方面在正常社会中左右逢源,超级yy,一方面他的能力不断提升,在修行界一次次战胜越来越强大的敌人,如果这两条路线能够结合好,作品不热也难,但若是一下子将作品的力量层次提升过多,那么很容易失去低层次力量的yy,失去普通人这一条线索,从而使作品吸引力大减,甚至失去都市修真的特色,沦为仆街的古典仙侠一类。
总之,都市背景的仙侠作品还是很有市场的,不过,感觉上它的写作难度要比都市异能稍大,这类作品看起来很容易写,但真的去写,要写好也不是那么容易的。总体来说,这是个不错的题材,尤其是如果作者能够把握好修真者和普通人的交集,故事会比较有吸引力。
6言情类
这又是个仆街类别,其人气的惨淡甚至还不如传统武侠。应该说,这个类别的受众群并不小,尤其在实体市场,但在起点,这绝对不是适合新人尝试的类型。
对于新人来说,如果硬要写言情类作品,可以考虑适当加入玄幻元素,写成轻口味的yy文,这类作品不同于普通意义上的玄幻小说,玄幻元素并不会被强调,而且主角的能力也并不会很强,仅是可以在特殊情况下有些特殊的表现而已。这样,既能够以玄幻元素作为卖点,又不至于让它冲淡了言情的本体。
或者,不用加上玄幻元素,但依然写成轻度的yy文。这里要说明的是,yy不见得要让主角力量强大、智慧卓绝、打架凶猛,yy也可以让主角很有钱,或者很有地位,认识很有能力的朋友,拥有特殊的职业技能,特别走运,或是特别英俊,有女人缘……事实上,这类东西,更容易和都市言情作品相结合,在坚持言情路线的同时,尽可能的提高作品吸引力。
此外,如果把言情小说改头换面,包装成武侠、仙侠类小说,如果作者笔力够强的话,是有可能大红大紫的,只是这类作品写作难度极大,新人最好不要去尝试。
总的来说,言情类别不是一个好的选择,除非你生活经验丰富,又特别想写,那么可以按我上面说的,适度加入yy,同时,不要存太多稿件,尽早投放市场以观察读者反应。不过,若是把言情作为一种附属,依附在别的类型上,作为它们的补充,这会是很不错的做法。
7历史类
历史类作品大致可以分为传统的历史传记和带穿越的架空历史两种,其中前者有点象是武侠,但比武侠更为仆街,而且可以发展的余地并不大,这里就不多说了。而架空历史,则可以算是一个老套但依旧保持着生命力的题材,而且它的适用范围比较广,无论是严谨的架空文,还是低俗的yy文,都是有一定市场的。
写架空历史,首先要考虑朝代的选取。有的作者认为,朝代的选择一定要新颖,要写别人没有写过,或者很少有人写过的朝代。这是一个极其错误的观点。虽然三国、唐、宋、明、清这些朝代已经被无数作者写过,但被写了这么多次,明显是有它的原因的,为什么那些作者会选择这些时代?为什么以这些时代为背景的书会热?显然,这是一个熟悉度与接受度的问题。
以三国为例,一部《三国演义》,几乎是无人不知,无人不晓,哪怕没看过这部古典名著,他也该知道桃园三结义,也听过诸葛亮、曹操、赵子龙、吕布等历史名人的威名,也该熟悉赤壁之战、三气周瑜、白帝托孤等事件的典故,有了这样的读者基础,三国类作品很容易引起读者的共鸣,自然就容易热了。同时,这种广为人知的朝代,对作者来说同样是更熟悉一些,他们写起来也会更为顺手,而查阅参考资料也会更为容易。
相反,如果写一个鲜有人知的时代,那么不仅作者写起来会觉得困难,读者缺少了熟悉感,阅读时同样会觉得不耐烦,除非是作者笔力够强,这类作品的仆街几乎是必然的。
或许有作者会问,大家都写一个时代的东西,岂不是千篇一律了?这又有什么意思呢?
我觉得,即使是老套,即使是千篇一律,那也比仆街要好,而且,写前人写过的时代,也不见得就老套了,我们完全可以在别的细节上入手,由小及大,发展出自己的特色来。
比如,合理选择主角拥有的专业知识和技能,在每个主角穿越后都去卖玻璃、炼钢铁时,我们的主角完全可以回去当个厨师、当个算命先生、当个诗人、当个印刷厂厂长……以这些东西为基础,主角照样可以赚取第一桶金,之后无论是坚持走专业路线,还是回到老套的争霸天下的路线上,作品的特色都已经存在了,也就是说,新意已经有了。
类似的,主角穿越时所携带东西的不同,主角性格的不同,等等,都可以作为区别于同类作品的新颖卖点,只要写作前确定这种特色,然后在写作中注意将它放大、夸张化,并且让它贯穿全文,那么,这部作品就是新颖的。
关于架空历史,另一个值得注意的事项是不要忽略了主角的现代人身份,作品中要时时体现出主角身为现代人的知识体系、思维模式、道德观念等,这样,才更容易拉近读者,更容易引起他们的共鸣,同时,也能使作品更为yy。如果不注意这点,那么主角的代入感就会大减,作品也会向仆街的历史传记类靠拢。
总体来说,架空历史这一类型还是可以尝试的,尤其是对某一时期历史比较熟悉的作者。
8军事类
军事是比较特殊的一个类型。这个类型的读者群体相对来说,要少一些,但他们的忠诚度却是很高的,所以,军事类作品往往会出现收藏不理想,订阅却不错的情况。
写军事类作品,我觉得第一个该注意的是了解国家的政策,首先做到不犯禁。比如,要避免我党成立后的历史阶段,尤其是不能写几个敏感阶段,要是出现这种政治问题,那么书写得再好也是白搭,哪怕有再多的读者支持也是无用功,因为这样的书早晚会被处理的,甚至作者本人都会惹火上身。
因为军事类作品读者的特殊性,本类作品是比较需要专业知识的,如果是胡编乱造,很容易被常看该类小说的读者指责,进而被他们所抛弃。所以,如果是对这一体裁不太熟悉的作者,尽量还是不要涉及这一类别为妙。而如果是熟悉军事的作者,那么我主要有几点建议。
第一,也是最重要的一点,要突出主角的作用,要强调他的存在。这是军事类作品比较容易犯的一个毛病,写了半天,都是战争场面,主角早就不知道跑哪儿去了,这样的书,不见得不好,但至少在起点,会损失很多读者。
第二,军事类题材可以和架空历史结合起来,写成架空军文。
第三,军文要求尽量严谨,但这并不等于作者要查阅、要了解所有的资料,许多时候,即使作者对某一方面不了解,也完全没有关系,因为他可以使用春秋笔法,将这一点忽略过去,或者在有些时候,可以用杜撰的东西代替,比如架空后主角制造的新式武器,它可以和现有的任何武器不同,只要整体数据上不离谱就行了,这和严谨性并不冲突。
大体说来,军事类小说是熟悉这一领域的作者的较好选择,因为它一来本身就拥有很强的yy点,二来对yy的需求反而不象别的类型那么大,所以,对于熟悉该类型的作者来说,处理起来反而会容易一些。
9游戏类
网游类型正好与军事类相反,它的读者群体是很大的,但忠诚度明显不够,因此,网游作品大部分都是公众表现不错,但订阅却很少能有高的。
网游小说刚刚诞生的那一段时间,是它的黄金时期,几乎是写一本红一本,随便写写,就能有个很高的订阅,但到了现在,网游的风潮已经渐渐消退,而网游作品又已经泛滥,虽然它依旧有着不小的读者群体,但他们的选择余地却是大了许多,而且,因为网游作品的特殊性,它们是很容易显得千篇一律的,在这种情况下,新人要靠网游出头,是很困难的。
如果一定要写网游,那么一是要把握好yy的根本,二是要体现出新意来。这里的新意,并不是指要创造出全新的网游模式,一来设计新网游并不容易,二来如果作者设计出来的游戏与现在的网游差异很大,那么反而不容易被读者所接受。所以,真正有价值的创新,还是要看各种细节,比如主角的特殊职业,或者他得到的特殊物品、特殊能力,如果把这个设计好了,作品才能有一线生机。
而在yy的把握上,我这里有个建议,就是把yy集中起来,放在小说的开头,这是与传统的yy手法相违背的,但它也是网游的特殊性所决定。按正常的网游模式,主角应该是好运缠身,不断得到奇遇,不断得到好东西,这种模式,是符合yy精神的,但问题是,它已经被无数看起来差不多的网游小说写过,已经让读者厌倦了。
所以,这里我们可以来个反其道而行之,在开头就来一个特别大的奇遇,让主角一次性得到特别多的好处,而之后,主角就不需要接连不断的好运了,他完全可以靠那一次奇遇的收获来吃老本,来靠实力说话,获得更多的东西。这样写的好处,一是略有些新鲜感,二是在开头显示超级yy,容易吸引住读者,三是可以把众多的不合理之处集中到一点上,使作品在整体上看起来更为合理。
总体来说,网游类型并不是太好的选择,虽然它也有它的好处,主要是公众基础较好,写作速度容易提升,但毕竟,我们写书的目的还是为了赚钱,这种很难取得高订阅的类型,最多是个候补选项吧。
10竞技类
竞技类作品,主要是足球和篮球这两大类运动。这一点,和上述的架空历史题材很象,虽然竞技运动千千万万,但只有广泛地被读者接受的项目,才更容易热门,要是去写某个冷门体育项目,那作者基本是在自找仆街了。
在竞技类作品中,人物的刻画是相当重要的,不仅是主角要刻画好,其他的配角也同样重要,这原因主要有两个,一是足球和篮球都是团队项目,离不开整体的配合,二是该类作品中对比是很重要的一环,要体现主角的强,光靠作者说是没有说服力的,一定要将配角刻画好,然后通过配角的强大,来体现主角的更强。关于这点,详细的内容可以参考下文第点,注意制造对比冲突。
如果人物能够刻画好,那么竞技类作品是比较容易写的,相比其它类型的小说,竞技类作品虽然也要体现斗智斗勇的精神,但它却是小宇宙爆发解决敌人这一最老套招数的最佳舞台,而且读者对这种手法的接受程度还是很高的,他们不但不会觉得荒谬,反而会认为这是一部很好的热血作品。
写竞技类作品,新人容易犯的错误是忽视场外因素,许多作者写到这类作品时,比赛一场接着一场,主角和他的伙伴们与对手打得热火朝天,比赛异常激烈。这种作品,初看会觉得很精彩,但一章章读下去,就会觉得乏味了,总觉得是少了点什么。事实上,它缺少的就是对场外的描写。
这里的场外,指的是两个方面。一是比赛时,场外观众的表现,描写他们的紧张、兴奋、不屑、沮丧,等等的心情和动作,描写主角一方的支持者、竞争对手的啦啦队、以及体育记者和无关人等的不同反应,这将是对场上竞赛的一个很好的补充和衬托,会让故事更为精彩。而另一方面,则是主角离开赛场时的日常生活,这里,同样可以隐含yy,但大体上,这将是控制作品节奏的主要手段,让持续不断的高潮部分能有些缓冲,让读者能够松一口气,同时,它也给主角谈情说爱创造了条件。总之,如果场外因素描写好了,绝对会让作品的精彩程度更上一个台阶,这一点,有时甚至比场内的描写更为重要。
总体来说,竞技类型也是新人的一个选择,但前提是作者对足球或篮球足够熟悉,并且在人物刻画和气氛烘托上比较在行。
此外,关于人物,最后要说明的一点是,不管刻画了多少人物,不管这些人物是什么样的关系,有一点都是必须要明确的,那就是,主角是至高无上的存在,任何角色都是为他而存在,为他而服务的,一切都要以主角为中心,以他为焦点,甚至,不该出现大段的主角不在场的情节。强调主角的存在,强调他的作用,那才是yy的王道。
望采纳